Streaming: o impacto da computação em nuvem no entretenimento do século XXI
A computação em nuvem teve diversos impactos em muitos
serviços prestados via internet, principalmente no que se refere à transferência
rápida de dados. Ao longo dos anos, empresas foram descobrindo novas formas de
utilizar esse recurso, sendo uma delas o streaming. Streaming, do inglês “transmissão”,
é uma tecnologia que revolucionou vários setores da internet, sobretudo a indústria
do entretenimento, e atualmente é uma parte fundamental da computação,
utilizada por milhões de pessoas.
O streaming é um serviço classificado como Software as
Service (SaaS), ou seja, um programa utilizado para prestar serviços de
diversas naturezas ao consumidor. A sua premissa é possibilitar uma alta
acessibilidade a conteúdo multimídia, permitindo que o mesmo seja acessado de
qualquer lugar, a qualquer hora e de (quase) qualquer dispositivo, desde que se
tenha conexão com a internet. Partindo para a prática, o streaming se tornou
uma forte tendência nos últimos 10 anos, com serviços como Netflix e Spotify caindo
nas graças de cada vez mais internautas, por conta da praticidade que proporcionam,
em como alguns recursos individuais.
Por mais que pareça simples, os filmes que você assiste
na Netflix, bem como as músicas que você ouve no Spotify e os vídeos que você assiste
no YouTube, atravessam um longo caminho antes de chegar às suas mãos.
Primeiramente, o aplicativo respectivo ao serviço irá contatar os seus servidores
para buscar o conteúdo que será transmitido, e então começa a transferi-lo ao
dispositivo no qual está sendo executado. Após isso, o próprio dispositivo irá
decodificar os dados a ele enviados, a fim de convertê-los em algum formato de mídia
aceito pelo dispositivo. Por fim, o mesmo ficará em contato constante com os
servidores do serviço, e o filme/música/vídeo será reproduzido simultaneamente ao
longo do contínuo fluxo de dados entre os dois.
Tomando como exemplo, o Spotify é um dos maiores e
mais utilizados serviços de streaming da atualidade, sendo o líder dos
aplicativos de música, mantendo esse título por anos seguidamente. O Spotify, a
princípio, é um serviço de músicas como qualquer outro, mas se utiliza de diversos
recursos da computação em nuvem para criar diferenciais que o colocam à frente
de seus concorrentes. Um deles (senão o principal) é a criação automática de playlists
personalizadas e recomendações, feitas com base nas músicas que foram mais
ouvidas recentemente pelo usuário,bem como a sugestão de outras que estejam sendo ouvidas por muitos usuários. Pode-se notar de imediato a influência da
computação em nuvem, uma vez que os servidores do Spotify analisam os dados das
contas dos usuários e com base neles, utilizam algoritmos pré-programados para
assimilar músicas similares àquelas tocadas por cada usuário, e então criar
listas de reprodução com elas.
O streaming revolucionou a indústria do entretenimento
de forma brusca, apresentando inovações e novas facilidades na vida dos consumidores,
como a ausência de demanda de memória (não é necessário baixar nada do que será
consumido), liberdade de navegação ao consumidor e grande contribuição para a globalização.
É tanto que nos primeiros anos de popularização desses serviços, os
estabelecimentos de fornecimento de mídia física (locadoras, lojas de discos,
etc.) passaram por uma grande crise, pois era cada vez mais difícil competir
com a praticidade dos serviços de streaming. Hoje em dia, esses fornecedores
físicos estão cada vez mais escassos, sobretudo os que lidam com vídeo, como
locadoras de DVD’s, e estão caminhando lentamente ruma à sua extinção. Infelizmente,
o processo de aprimoramento das tecnologias eventualmente deixa algumas velhas práticas
para trás, mas é necessário se adaptar a elas, pois é uma era de transição, e
com o passar dos anos novas maneiras de fornecer serviços continuarão sendo inventadas,
sempre em prol da melhoria da qualidade de vida do homem.
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O streaming mudou o mercado e isso tem tudo a ver com a sua revenda: https://blogbrasil.comstor.com/o-streaming-mudou-o-mercado-e-isso-tem-tudo-a-ver-com-a-sua-revenda
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Como funciona o streaming: https://www.sitehosting.com.br/como-funciona-o-streaming/
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Como a computação em nuvem mudou sua forma de ouvir música?: https://skyone.solutions/pb/como-a-computacao-em-nuvem-mudou-sua-forma-de-ouvir-musica/
Até para mim é assombroso o quanto que os serviços de Streaming estão famosos. Chegando até o campo de games com o futuro Google Stadia. Hoje em dia é muito difícil ver alguém que não esteja assinando ao menos um desses serviços.
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